光元一九七三年十二月十八日,天气阴,有小雪。
苍极星教国南方边境╱第六层[怜悯]位清扫支部第4代行者神庇。
『怜悯之星啊,请宽恕我....』
双手抱着一本白色的书籍,一席红边白色的修道服披在身上。年仅七岁就成为苍极星教国对不死族处刑组织[Star]一员冠以White Star之姓的巴托丽跪在一面巨大的拱形窗下闭着眼睛,不断的重复着那句话。
简直像个傻瓜一样,这样祈祷有什么用呢?不就是个心灵寄托而已。神什么的虽然存在,但是对着星星祈祷又有什么用呢?祈祷它快点砸下来?开玩笑。
这个世界我对它再熟悉不过了,虽然存在着神明,但都是一些名词的代言者和世界的守护者。所谓的无所不能的“上帝”“释迦牟尼佛”那样的根本就不存在。
这是一款名为[卡巴拉]的RPG游戏,对,就是那个著名的[卡巴拉生命树]的名字。
我并不了解宗教一类的东西,而且我所生活的地方是唯物主义,根本就接触不到这些,唯一能了解到的地方就是从一些动漫和游戏之类的虚拟作品里见到——不过依然不懂。
这个游戏曾经也是说过什么借助卡巴拉生命树的含义所代表的另类异世界什么什么的,但我都没去看,毕竟根本不感兴趣。
虽然游戏的名字比较莫名其妙的,但是游戏的内容却十分丰富。世界观怎么说呢?也算是丰富吧,反正在我目前所“信仰”
的宗教[苍极星]的教义里写的是世界由天上的星辰掉落的残肢,生物则是这些不同星辰残肢之中的魔力互相碰撞所产生的魔法反应。原先我就觉得这个宗教好SB的样子,认为游戏方只是没词所写了,所以才随便搬了个理由。
直到我来到这里的第五年的时候一颗流星掉落在教国的南方边境.....
谁家的星星长“★”这样的?这明明跟画出来的星星有什么区别?当时这个星星特别大!跟个3D打印出来的塑料般光滑!而且掉落在南方边境的时候并没有造成我所在的那个世界的那种陨石坑的正常现象,反而像被吊起一样漂浮在距离地面三米的高度,全身各种吊爆的奇幻炫光,bulingbuling的跟个LED灯似的。游戏里根本没有见到过这个也就算了,过了几个星期星星居然不见了!然后教国边境区又多了一片广袤的原始森林....
合着苍极星教国这么大的国土面积都是★给的。
好了,不扯了,继续说世界观吧。
这里的世界只有一块非常大的大陆,名为[卡巴拉]大陆,这里有着四个国家,分别是苍极星教国、机械帝国、精灵王国以及恶魔之城。这四个国家用国土面积来排名的话就是以上排名。其中苍极星教国和机械帝国关系不合,精灵王国与恶魔之城和机械帝国不合。帝国则是与其它三位都不怎么和睦,但是最敌视恶魔之城。
在这个世界里的种族稍微有点多,大体的分为人、神、恶魔、不死族四种大体种族,其中更是分了很多的分支。
人类种族的分支其中有着天生高贵且长相极好的精灵种族,也有着热爱自然、长相全是幼年人类却长着翅膀的妖精,拥有各种动物特征的亚人以及我曾经生活的那个世界的主宰——人类。
神族这个种族怎么说呢,应该是除了恶魔种族之外的最强种族了。神族这个种族统一的信仰着苍极星教,因为游戏的设定就是神族人士是其它种族在经过星灵的认可后的凡间神体,可以说是受到“真神”眷顾之人。不过就是因为这个种族是被星灵所选择的其它种族的生物,而且神族没有生育能力!是的!你没有看错!神族没有生育能力!他们虽然有欲望,但是跟个做过结扎的狗一样,无法生育。
而恶魔种族,其中有着低阶恶魔、中阶恶魔和高阶恶魔的分级。低阶恶魔就是那种没有多少智力也没有任何能力的哥布林、食人魔巨魔等那些长相鬼斧神工的东西。而中阶恶魔就是好比能够喷火的地狱犬、折磨生灵为乐的折磨魔等一些拥有着技能和强大身体素质的恶魔——这类恶魔也是恶魔种族之中最不受待见的恶魔。
而高阶恶魔,则是一些拥有着高超智慧和强大能力的恶魔,往往这一类恶魔都是恶魔种族之中的顶尖,数量十分稀少。在游戏之中的设定也只有三个家族而已。这三个家族分别是拥有着人类种族别无二致的外貌特征得类人恶魔——德沙家族。拥有着控制黑暗元素、长相极为狰狞恐怖的异形恶魔——修拉戈家族。号称星灵反面的,拥有和神族一样实力的本面目如同史莱姆一样的——佩罗罗家族。
这些高阶恶魔家族有一个特征,就是不杀生。而且有时会因新生命的诞生而欢呼雀跃。主要的理由就是高阶恶魔的食物来源是生灵的负面情绪...所以在游戏里总流传着“恶魔=保镖、恶魔爸爸为了世界劳心伤神的、高阶恶魔:太好了!又有小宝宝出生了”之类的调侃,让人对高阶恶魔形成了另一种认知。
至于接下来的不死族,这都是生物死后不经过处理,尸体吸收了飘荡在空气中的魔力而“复苏”的东西。它们是所有生物甚至是恶魔的共同敌人,也就是游戏里的反派。
就连游戏里的最终剧情就是讨伐高阶不死族之王。
好了,这些就是这个世界的构造。什么?还没说这个世界是怎么来的?上边介绍苍极星的时候已经说了,是★“砸”出来的,这些★有魔力,能催化生命,也能够让死者复生(不死族)。
总之,造就一切的都是星星。
说完了世界观,那咱就来聊一聊RPG游戏都有的东西吧。
天赋属性、等级、技能。
先来说一下天赋属性吧。
这里的天赋加点比较单一,力量、智力、耐力、敏捷、灵巧。就五个,其中力量对应攻击力、破甲能力、物理伤害加成。
智力对应魔法攻击、魔力值、吟唱速度、魔法抗性。
耐力对应血量、物理防御、魔法防御、异常抗性。
敏捷对应移动速度、暴击率、攻击速度、暴击伤害。
灵巧对应魔法攻击、物理攻击、攻击速度、命中率、吟唱速度、魔力值、制造能力。
每次升级都会获得四个天赋加点值,在每次到达整数等级的时候会获得额外的六点数值。而天赋并没有上限一说,所以只要你有数值并且愿意,全都加在一条天赋上都没问题的。
再来说一下升级吧,升级这方面原本在游戏里是打怪接任务,获取经验值然后进行等级提升的。所有RPG类游戏都是这个样子。而我在来到这个世界以后发现亦如往常一样,打怪能获得经验值。而且最主要的一点,这里的每个人都有一种名叫[阅读]的能力。而这个能力说白点就是个人资料显示器,在那个显示器上你可以看到自己的所有信息,包括属性加点以及学习的技能,而且夜可以进行操作,就像游戏里的角色一样——当然只有你自己能够看到详情资料。
我在玩这个游戏的时候那时等级上限还在180级,而阶位则也是在第六阶的位置。也不知道如今到底怎样。
再来说一下技能方面吧,技能方面分为四大类,分别是武器技能、被动技能、辅助技能、元素技能。
这些技能之中又有着一些复杂的交接,所以一些细节就不细说了,大至的讲解一下好了。
武器技能,顾名思义就是你当前所使用的武器的技能。比如你使用刀剑类武器,那就是剑士技能。你使用的是法杖和魔导具,那就是魔法技能。以此类推。
被动技能,这个技能就不用说了,全都是一些不用发动的加成类。
辅助技能,这个就是奶妈。
元素技能,这个技能准确来说算是一种功能吧。它拥有着光、暗、雷、风、火、水、土、木八种元素。八种元素互相克制,详细点就是风克水、水克火、火克木、木克风,光暗互相克制、雷元素与其它除了土元素外的元素均是互相克制,土元素则是克制雷元素。这些元素可以将你的武器技能元素化,比如魔法技能的大招[天基轰炸],在使用天基轰炸前使用光元素的话[天基轰炸]就会变成光属性魔法[圣光天谴]。虽然招式没变,但是伤害由魔法伤害转变成了光属性魔法伤害。
对了,技能这一点还有一个重要的。就是每个武器的技能非常单一。通常拥有一个武器被动技、一排武器功能性技能和三排武器主要技能。
就拿法杖来说吧,法杖技能的武器被动技是魔法精通、功能性技能就是魔力回复——伤害加深——距离增加——魔力灌充。
这就是固定的,打个比方就是你拿着法杖遇上了一个同样拿法杖的人,他和你的技能都一样的。区别就是学了和没学而已。
就是这么坑爹!每个武器的技能非常单一,不过可以学习其它武器的功能性技能这一点非常人道。
我来到这里后这些全都没变,倒也让我省了不少心。不过最重要的一点没了,就是连击功能。不过现在并不是游戏,而是现实,连击功能没了就没了吧,反正对现世界来说有没有都一样。
连击功能怎么说呢,就是你在连击功能上对你的技能进行编辑,点下开头技能后你在连击功能里编辑的技能就像排队一样一个个都放起来,直到放完或者没蓝为止。
如今我所存在的世界并不是游戏,而是真实的世界,连击功能没了也算是自然。
哦对了,忘了说技能加点方面了!
技能加点是一级给两个技能点,而且一个竖排分一个阶级技能都是四方排列的,横着的是一条加点方向。竖着的是阶级,也就是你目前可以学习的技能。六个阶级每三十级升一阶,每升一阶也就是能学习一阶其中的技能。比如你从一阶升到二阶,那你就可以学习二阶的技能了。
至于装备这方面,以前游戏的时候都是匠师和铁匠铺制作的,现在则是通通去找铁匠铺。而我属于教会人员,有教会统一发放的制式装备。
增加防御、血量、魔力值和智力属性的[神仆服饰]增加魔法攻击、魔力值、吟唱速度和减少仇恨值的法杖和魔导具[苍星教廷杖]与[圣贤之书]增加魔力值与血量的[修女之戒]以及增加魔力值和魔法攻击的[神仆耳坠]
这就是我的一套装备,我属于教会代行者里的魔法吟唱者兼祭司——也就是有输出的奶妈。
emmm...至于为什么是奶妈,因为这个叫巴托丽的银发女童就是我...
唉╯﹏╰,曾想当年咱也是能文能武、心理黑暗的186cm(身高)大汉,现在突然成了一个患了白化病似的小女孩..也不知道是该悲催还是该高兴。
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